Better Than Dead (FPS Bodycam) llegará a Steam Early Acess el 12 de Mayo – Requisitos, Screenshots y Trailer Pey 27/04/2026 Gaming News Microprose y el desarrollador MonteGallo anunciaron hoy que Better Than Dead hará su debut el 12 de mayo en PC vía Acceso Anticipado de Steam, llevando su combate crudo a corta distancia y su acción implacable, impulsada por la venganza, a los jugadores en una experiencia intensa y muy enfocada. Junto con el anuncio, un nuevo tráiler ofrece una mirada más cercana al tono implacable del juego y a su jugabilidad rápida y letal, mostrando entornos urbanos densos y la intensidad constante que define la experiencia. Ambientado en una serie de escenarios fotorrealistas inspirados en el cine de acción clásico de Hong Kong, Better Than Dead pone a los jugadores en el papel de un sobreviviente que ya no está dispuesto a sufrir. Armado con una pistola y un objetivo claro, cada nivel es un asalto directo y sin rodeos: rápido, violento y personal. Construido en torno a la inmediatez y la tensión, el juego elimina todo lo innecesario para centrarse en lo importante: movimiento, reacción y ejecución. Los enfrentamientos son breves, implacables y decisivos. Los errores se pagan caro. El éxito se gana. Con su lanzamiento a pocas semanas de distancia, Better Than Dead se prepara para ofrecer una propuesta enfocada y sin concesiones dentro del género de los shooters en primera persona. Acerca de Better Than Dead Un FPS brutal. Una chica. Una pistola. Una grabación. Irrumpieron en su vida. La filmaron. La destruyeron. Ahora ella ha vuelto — y los está filmando a ellos. Better Than Dead es un brutal shooter en primera persona ambientado en las profundidades de un Hong Kong fotorrealista. Juegas como una superviviente que ha dejado de huir. Tiene una pistola, una cámara corporal y una lista de objetivos. Cada nivel es una incursión. Cada combate es personal. Salvar a las demás chicas no basta — tienes que encontrar a quienes te destrozaron y mostrarle al mundo cómo los derribas. Características principales: Combate crudo a corta distancia – Disparos rápidos y precisos donde cada enfrentamiento se decide en segundos. La precisión, el timing y la posición son clave; dudar se castiga. Presentación estilo bodycam – Un enfoque visual realista e inmersivo que coloca a los jugadores directamente en la acción, aumentando la tensión y la inmediatez en cada combate. Ambientación fotorrealista en Hong Kong – Lucha a través de entornos urbanos densos inspirados en el cine de acción clásico: restaurantes iluminados con neón, departamentos estrechos, clubes nocturnos, callejones y azoteas. Diseño de niveles lineal y ajustado – Niveles cuidadosamente estructurados en torno al ritmo y la escalada. Sin relleno: solo enfrentamientos intensos y enfocados de principio a fin. Ritmo implacable – Un bucle de juego diseñado para mantener presión constante hacia adelante, donde los jugadores avanzan de forma rápida y decisiva. Influencia cinematográfica – Inspirado en la energía y la coreografía del cine de acción hongkonés de los años 80 y 90, llevado a secuencias centradas en la jugabilidad. Campaña completa desde el lanzamiento – Una experiencia para un jugador totalmente jugable de principio a fin, con múltiples niveles diseñados a mano. Requisitos Mínimos: SO: Windows 10 64-bit Procesador: Intel Core i5-9400 / AMD Ryzen 5 2600 Memoria: 16 GB de RAM Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) / AMD Radeon RX 590 (8 GB) Almacenamiento: 15 GB de espacio disponible Requisitos Recomendados: SO: Windows 10 / 11 64-bit Procesador: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X Memoria: 16 GB de RAM Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 GB) / AMD Radeon RX 6800 Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible Acerca de MicroProse MicroProse, fundada en 1982, es una empresa de software de simulación mundialmente reconocida por desarrollar títulos innovadores, clásicos y de culto como Falcon, F-15 Strike Eagle, Silent Service, Gunship, Grand Prix, Civilization, B-17 The Mighty Eighth y la serie X-COM, entre muchos otros productos de simulación que vendieron millones de copias en tiendas. Hoy en día, MicroProse no solo está rehaciendo algunos clásicos de su pasado, sino también allanando el camino hacia juegos de próxima generación, de última tecnología, que crearán recuerdos y experiencias para las nuevas y exigentes generaciones de jugadores. Acerca de MonteGallo MonteGallo es un estudio unipersonal dedicado al desarrollo de videojuegos. Cada proyecto tiene un estilo y género diferente. Anteriormente trabajó en Forza Polpo y Mountain Boy. 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