Acompañado de sus nuevos controladores Radeon Software Adrenalin 25.12.1,  AMD lanzó de manera oficial el stack de tecnológicas de FSR Redstone luego de un debut parcial en Call of Duty: Black Ops 7 el mes pasado. A pesar de las expectativas que tenían los usuarios del equipo rojo, los cuatro componentes principales de FSR Redstone no está disponibles de manera simultánea, ya que al menos uno de ellos (Radiance Caching) no estará disponible hasta 2026.

Lo primero que llama la atención es que AMD está cambiando oficialmente el nombre de su pila de su tecnología de superresolución o reescalado, la cual ya no se limita al reescalado y la generación de fotogramas. AMD está copiando la pila de DLSS de Nvidia añadiendo más tecnologías.

La tecnología de reescalado de FSR (4) no se ha actualizado. La diapositiva indica claramente «anteriormente FSR 4», por lo que este componente (que ya utilizaba aprendizaje automático) es el mismo. AMD reitera que esta tecnología solo está disponible en la serie Radeon RX 9000 y solo con juegos que ya eran compatibles con FSR 3.1 (es un reemplazo directo). Esto le permitirá a AMD reclamar soporte para más de 200 juegos para finales de este año.

FSR Redstone

  • FSR Upscaling: Soporte para más de 200 juegos para fines de 2025
  • FSR Frame Generation: Soporte para más de 30 juegos para fines de 2025
  • FSR Ray Regeneration: Solo disponible en Call of Duty: Black Ops 7 por el momento
  • FSR Radiance Caching: Hará su debut en 2026 con Warhammer 40,000: Darktide

La generación de fotogramas FSR, anteriormente anunciada como generación de fotogramas ML y erróneamente etiquetada por algunos usuarios como generación multifotograma, también forma parte de Redstone. Esta tecnología estará disponible solo en más de 30 juegos para finales de este año. AMD afirma que está diseñada para ofrecer velocidades de fotogramas fluidas y altas, y que utiliza una red neuronal entrenada en escenarios exigentes. Su objetivo es limitar los artefactos temporales y corregir algunos problemas de proyección de sombras, como se muestra en la diapositiva de F1 25.

AMD Radiance Caching no se lanzará este año, sino en 2026 (aún no hay lista de juegos ni fechas). Acelerará el trazado de rayos y reducirá los costes de caché de Radiance. Radiance Caching es una técnica de iluminación global en la que el renderizador calcula una costosa iluminación indirecta en un conjunto limitado de puntos de la escena, almacena los resultados y los reutiliza mediante interpolación para píxeles o puntos de sombreado cercanos.

Esto reduce la cantidad de rayos y rebotes que deben trazarse, por lo que la luz indirecta, el sangrado de color y la iluminación de rebote suave se pueden aproximar más rápidamente, siempre que la iluminación no cambie demasiado bruscamente entre los puntos almacenados en caché.

Finalmente, la Regeneración de Rayos FSR llegará pronto a más títulos, pero por ahora es exclusiva de COD Black Ops 7. Se trata de una implementación dentro del juego, lo que significa que su compatibilidad dependerá de los desarrolladores. La Regeneración de Rayos ayudará a ofrecer iluminación y reflejos realistas, de forma similar a la Reconstrucción de Rayos DLSS de NVIDIA.

Llegando a más de 200 juegos, aumento de rendimiento de 3.3x

AMD ha confirmado qué juegos recibirán la actualización de Redstone. Tengan en cuenta que esta lista incluye juegos con una o más características. AMD también afirma que su pila Redstone permitirá un rendimiento hasta 3.3 veces superior en promedio en comparación con los juegos 4K nativos. Tengan en cuenta que esto solo se refiere a la generación de fotogramas y la superresolución.

Soporte para ML Frame Generation

  • ARC Raiders
  • Black Myth: Wukong
  • Call of Duty: Black Ops 7
  • Cash Cleaner Simulator
  • Cronos: The New Dawn
  • Cyberpunk 2077
  • Deathground
  • EXFIL
  • F1 25
  • Farming Simulator 25
  • God of War Ragnarok
  • Grand Theft Auto V Enhanced
  • Hell is Us
  • Hogwarts Legacy
  • INDUSTRIA 2 (demo)
  • Keeper
  • Mafia: The Old Country
  • Marvel Rivals
  • No More Room in Hell 2
  • Project Motor Racing
  • Qanga
  • Rem Survival
  • Ships At Sea
  • Squad
  • THE FINALS
  • The Last Caretaker
  • The Talos Principle: Reawakened
  • Titan Quest II
  • Winter Survival
  • Wreckfest 2
  • Wuthering Waves

Sobre El Autor

Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

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