Battlefield 4 – Nueva actualización corrige crashes; mejoras para Mantle con Multi-GPUs y el netcode. Pey 03/06/2014 Gaming News DICE ha lanzado un nuevo update para Battlefield 4 que corrige varios crashes, brinda un mejor soporte para Mantle usando varios GPUs y l mejoras en la red de alta frecuencia. Changelog del update del 3 de Junio: Se redujo/mejoró los temblores de la cámara durante las explosiones Mejoras en la colisión de los modelos de los personajes Fix para reducir la discordancia de daño entre cliente y servidor. Corección para los packs de explosiones que en algunas ocasiones no se les podía disparar Mejoras para la pérdida de paquetes por parte del cliente Corrección de crashes en el cliente Mejoras para Mantle usando varios GPUs Se corrigieron los informes de errores en el modo Carrier Assault Actualización de red de alta frecuencia Se agregó la opción «burbuja de alta frecuencia» actualizando el movimiento del jugador, al igual que la postura, rotación, daño y proyectiles a una taza separada a pie y en vehículos Se agregó una opción para controlar el rate desde el cliente Comparte esto: Comparte en Facebook (Se abre en una ventana nueva) Facebook Compartir en X (Se abre en una ventana nueva) X Compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva) WhatsApp Compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva) Threads Compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva) Telegram Compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva) LinkedIn Compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva) Reddit Enviar un enlace a un amigo por correo electrónico (Se abre en una ventana nueva) Correo electrónico Dejar una respuestaCancelar respuesta