Focus Interactive y el desarrollador Mundfish han publicado los primeros parches para la versión de PC y consolas de Atomic Heart, corrigiendo errores varios. El parche 1.3.3.0 es para todas las plataformas, mientras que el 1.3.3.1 es solo Steam. Ambos se lanzaron el pasado el pasado 25 y 26 de febrero, respectivamente, y pueden ver la lista de cambios debajo.
Un cambio corregido no mencionado en las notas, es que los enemigos congelados (luego de destruirlos o matarlos) ahora sí arrojan loot.
PARCHE 1.3.3.0
MISIONES
- Se solucionó un problema que bloqueaba el progreso de la misión «A glass, Darkly».
- Se solucionó un problema con Claire (la escena no comienza)
- Se corrigió un crash durante la pelea del jefe Ballerina
VISUALES Y AUDIO
- Detección automática del idioma del sonido, según su configuración (aún puede elegir modificar el idioma del audio y los textos en las opciones)
- Se eliminó una imagen inapropiada de la vieja caricatura soviética.
- Se solucionó un problema con un «Rotorobot» en un estado congelado
GAMEPLAY
- Se solucionó un problema con saltos infinitos.
- Se solucionó un problema con los objetos del mapa que faltaban en el parque de exposiciones VDNH
INTERFAZ DE USUARIO
- Se solucionó un problema con la configuración de brillo incorrecta (pero el valor se restablecerá a los valores predeterminados)
- Varias correcciones de localización de configuraciones.
SOLO PC
- El límite de Framecap es 500 ahora
PARCHE 1.3.3.1 (Solo Steam)
- Sistema implementado para solucionar todos los problemas en que el personaje se quedaba trabado con el entorno.
Problemas previstos para el próximo parche:
Además, aquí hay una lista de las principales actualizaciones que, junto con las demás, estarán disponibles con los próximos parches:
- Varias correcciones de logros.
- Configuración del campo de visión (FOV)
- Configuración de la interfaz de usuario (UI) y el tamaño de los subtítulos
Para aquellos que no puedas esperar a un slider de FOV oficial, pueden descarga un mod para esto y otros tweaks (como esconder el HUD) en este enlace.
Dejar una respuesta