Primero mediante un post en Reddit y luego confirmado por el misterioso nuevo insider RalphsValve, quien ha estado filtrando información sobre Call of Duty: Modern Warfare II (hasta que Activision intervinió legalmente), se dio a conocer que el próximo Bioshock se llamará Bioshock: Isolation se lanzará y se anunciará en el primer trimestre del mismo 2022.
Su developer, Cloud Chamber, estaría compuesto por veteranos de Irrational Games y desarrolladores de juegos como Watch Dogs: Legion, Shadow of the Tomb Raider, Mafia 3 y Deus Ex: MD. También afirma que algunos de los desarrolladores de Hangar 13 fueron transferidos para ayudar a Cloud Chamber después de su proyecto cancelado «Volt» y que el publisher 2K se preocupa por la calidad del producto final. Todo esto se descubrió anteriormente en las listas de trabajos del estudio.
Otros detalles importantes a destacar son que el juego está siendo desarrollado con Unreal Engine 5 y estará ambientado en una ciudad distópica (dividida a su vez en dos ciudades en guerra con ideologías totalmente diferentes) y según una imagen de arte conceptual. La Ciudad 1 (simbolizado con pájaro) es una ciudad libre y adinerada liderada por un exitoso empresario, mientras que la Ciudad 2 (con un logo de una jaula) es una zona subterránea aislada y gobernada por un dictador. Hay una zona intermedia en el que se desarrolla una guerra vertical entre ambas.
Entrando en más detalles sobre el juego, Bioshock: Isolation será un título de mundo abierto con una historia lineal y una cantidad mínima de backtracking, un «innovador combate sandbox» y un diseño de sonido inmersivo, sistema de facciones en un mundo atractivo que cambiará a medida que el jugador progresa.
Por último, también se filtró un logo preliminar del juego, que podría o no ser final.
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