En un nuevo informe del sitio gamesindustry.biz, el sitio dio a conocer que la industria de los videojuegos ha generado 174.9 mil millones de dólares en el 2020 (un 19.6% más que en el 2019), de los cuales 128.6 millones fueron gastados por los usuarios en compras in-game. Es decir, en ítems cosméticos y cajas de botín, entre otras cosas. La cifra es realmente impactante, ya que constituye un 73% del total gastado dentro de los juegos, en vez de los juegos propiamente dichos.

La infografía también revela cifras sobre ventas de componentes de PC, generando 37.4 mil millones de dólares (6.2% más que en el 2019) que equivalen a 22% del total, 3.2 mil millones en títulos de PC que se juegan con browsers (8.7% menos que en el 2019) que suman apenas un 2%, mientras que los juegos de PC (ya sea en formato físico o digital) compone un 20% del total, habiendo generando 34.2 mil millones de dólares (+7.9% que en el 2019).

Con esto queda claro que la guerra entre PC y consolas es cosa del pasado, ya que los títulos GAAS (games as a service) se harán más populares ya que es allí donde los gamers gastan más dinero, y los developers AAA buscarán cada vez más explotar este mercado.

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Rosario. Santa Fe. Argentina

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