Según información del sitio frances Deal Labs, Electronic Arts anunciará la próxima iteración de EA Sports UFC, EA Sports UFC 6, el próximo 30 de abril. El juego se anunciaría para PlayStation 5 y Xbox Series S|X a un precio de US$ 69.99 para su Edición Estándar. No obstante, la gran revelación es que EA Sports UFC 6 también está en desarrollo para PC, aunque por el momento se desconoce si tendrán un lanzamiento simultáneo con las demás plataformas cuando se lance, en teoría, el 19 de junio de este año.

Por otro lado, el periodista Mike Straw, de Insider Gaming, compartió varios detalles en un video reciente. Según él, el juego sería revelado en mayo, con un lanzamiento previsto para finales de la primavera o comienzos del verano, coincidiendo con la International Fight Week, que este año se celebrará del 9 al 12 de julio en Las Vegas. También señaló que el título estaría disponible en consolas y, por fin, en PC con soporte completo de crossplay, lo que marcaría un hito para la franquicia. Por último, el sistema de golpes recibiría una renovación total.

A diferencia de las franquicias FC (anteriormente FIFA) o Madden NFL, EA Sports no publica una nueva entrega de UFC cada año. La más reciente, UFC 5, se lanzó hace casi tres años, el 27 de octubre de 2023, exclusivamente en consolas (PS5 y Xbox Series). Sin embargo, la larga espera de los fanáticos del MMA virtual podría estar llegando a su fin, ya que los rumores sobre EA Sports UFC 6 se han intensificado desde comienzos de 2026.

Actualización #1: Mike Straw también confirma que EA Sports UFC 6 se lanzará el 19 de junio. Aún no se sabe si la versión de PC se lanzará simultáneamente con la de PlayStation 5 y Xbox Series S|X (pero quizás se anuncia que la versión de PC está en desarrollo).

Actualización #2: EA anunció de manera oficial que EA Sports UFC 6 se lanzará para PlayStation 5 y Xbox Series S|X el 19 de junio. Por el momento no hubo mención de la rumoreada versión de PC.

Las reservas digitales ya están disponibles en las siguientes ediciones:

Edición Estándar (US$ 69.99)

  • Una copia del juego
  • Bono de reserva: “Iconic Moments Bundle” – Tres skins de luchadores

Edición Ultimate (US$ 99.99)

  • Una copia del juego
  • Fighter Pass: UFC Legends – Ocho nuevos luchadores: dos disponibles en el lanzamiento haciendo su debut en EA Sports UFC, más seis que llegarán en el futuro
  • Expansion Pass – Acceso a dos expansiones completas, que incluyen un nuevo modo y más contenido. Llegan en invierno de 2026 y verano de 2027, respectivamente
  • VIP Pass – Cinco skins de luchadores, seis objetos cosméticos VIP, tres emojis VIP y mejoras de progreso y recompensas continuas en todo el juego
  • “Rivalry Bundle” – Dos skins de luchadores y 500 puntos UFC
  • Bono de reserva: “Iconic Moments Bundle” – Tres skins de luchadores
  • Bono de reserva: Acceso anticipado – Siete días de acceso anticipado al juego a partir del 12 de junio

Acerca de EA Sports UFC 6

Electronic Arts ha iniciado la cuenta regresiva hacia EA SPORTS UFC 6, revelando a los atletas de portada que encabezarán la más reciente entrega de la emocionante franquicia de MMA. El ex-campeón de peso mediano y semipesado de UFC, Alex «Poatan» Pereira aparece en la portada de la Edición Standard, mientras que el ex-campeón de peso pluma y del cinturón BMF en UFC Max «Blessed» Holloway aparece en la portada de UFC 6 Ultimate Edition.

EA Sports UFC 6 está impulsado por sus luchadores. Los sistemas evolucionados de golpeo y movimiento dan vida a las estrellas de UFC dentro del octágono, mientras que los nuevos modos de juego introducen una narrativa inmersiva que hace que cada pelea se sienta personal. Enfréntate y pelea a tu manera.

Acerca de EA Sports

La saga EA Sports UFC representa el intento más ambicioso de llevar las artes marciales mixtas al terreno de la simulación deportiva. Desarrollada por EA Sports tras adquirir los derechos de la Ultimate Fighting Championship, la franquicia debutó en 2014 y desde entonces ha evolucionado en mecánicas, presentación y fidelidad visual, consolidándose como el referente moderno del género.

El primer título, EA Sports UFC, se destacó por su uso del motor Ignite y un sistema de físicas que buscaba representar de forma realista los impactos y la resistencia de los luchadores. Aunque su contenido era limitado en comparación con entregas posteriores, sentó las bases de la franquicia con mecánicas como el “full-body deformation” y un enfoque más técnico del combate, alejándose de propuestas más arcade.

Con EA Sports UFC 2, la serie dio un salto importante en contenido y accesibilidad. Se introdujeron modos más dinámicos como el KO Mode y eventos en vivo, además de mejoras en la IA y en las animaciones. Más adelante, EA Sports UFC 3 refinó aún más la experiencia, especialmente en el apartado de striking, incorporando el sistema Real Player Motion (RPM) que aportó mayor fluidez y precisión a los movimientos.

La cuarta entrega, EA Sports UFC 4, apostó por ampliar el atractivo para un público más amplio, con un sistema de progresión tipo RPG en el modo carrera y una presentación más estilizada. Sin embargo, fue EA Sports UFC 5 la que marcó el salto técnico más notable, gracias al uso del motor Frostbite. Este permitió mejoras visibles en iluminación, daño progresivo en tiempo real y físicas más detalladas, además de introducir sistemas como los cortes médicos y una representación más cruda del combate.

A lo largo de todas sus versiones, EA Sports UFC ha buscado equilibrar realismo y jugabilidad, adaptándose tanto a jugadores casuales como a entusiastas del MMA. Aunque no cuenta con lanzamientos anuales como otras franquicias deportivas, cada entrega ha intentado justificar la espera con cambios significativos. De cara al futuro, y con rumores sobre una nueva entrega en camino, la saga parece encaminada a seguir evolucionando, especialmente en áreas como el crossplay, la simulación avanzada y la expansión a nuevas plataformas como PC.

Sobre El Autor

Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

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