SCREAMER presenta sus Modos de Juego SP & MP con un Nuevo Trailer de Gameplay Pey 22/01/2026 Gaming News Tras desvelar un primer vistazo a la historia del juego, Milestone ha publicado hoy un nuevo tráiler de su próximo título de carreras de alta intensidad y con una narrativa muy marcada, Screamer, que ofrece a los fans una visión general de los modos de juego que tienen lugar en su mundo futurista y distópico. SCREAMER se lanzará el próximo 26 de marzo de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam y Epic Games Store) por US$ 59.99 o precio regional. Las reservas ya está disponibles en todas las plataformas. La campaña para un solo jugador se desarrolla a través de The Tournament, el evento de carreras callejeras ilegales más ambicioso jamás organizado. Cinco equipos rivales, cada uno formado por tres personajes, se enfrentan en carreras despiadadas y sin límites impulsadas por el Echo System, una tecnología única instalada en cada vehículo que permite acciones tanto ofensivas como defensivas. Cada equipo tiene su propia historia, con motivaciones e identidades únicas que se reflejan tanto en el diseño de sus pilotos como en la estética de sus coches. A medida que los jugadores avancen en la competición y jueguen con todo el elenco de personajes, descubrirán estas narrativas entrelazadas a través de escenas cinemáticas con un reparto internacional de actores, entre los que se encuentran Troy Baker y Aleks Le. Más allá de la campaña principal, el conjunto de modos de juego de Screamer muestra su distintiva mezcla de carreras de alto octanaje y combates intensos. Las carreras por equipos permiten a los jugadores formar su escuadrón ideal uniendo fuerzas con uno o dos personajes de su elección. Sin embargo, la victoria no se determina solo por la velocidad, ya que la clasificación final combina las posiciones en la carrera con el número de KO ejecutados por cada miembro del equipo, lo que recompensa la cooperación y el juego táctico. Por otro lado, el desafío Overdrive lanza a los amantes del riesgo directamente al fuego. Overdrive, un estado especial que aumenta significativamente el rendimiento del vehículo está activo desde el inicio de la carrera, lo que obliga a los jugadores a manejar sus coches al máximo de su capacidad. Cada error puede ser fatal, ya que un choque pone fin a la carrera, convirtiéndola en la prueba definitiva de supervivencia. Inspirado en las experiencias arcade clásicas, el desafío Score es un modo basado en carreras que pone a prueba la audacia y el instinto al volante. Los jugadores deben acumular tantos puntos como sea posible realizando acciones específicas a lo largo de una serie de carreras, compitiendo por el primer puesto en la clasificación al final de la carrera. Como homenaje a la edad de oro del género, Screamer también revive el desafío de las carreras arcade de la vieja escuela, basadas en líneas de carrera precisas y velocidad sin concesiones. Time Attack pone a prueba el rendimiento en tres vueltas de alta intensidad, mientras que el modo Checkpoint introduce una presión implacable, y cada segundo se convierte en una lucha por la supervivencia. Por último, en el modo Race, será posible tomar el control total y ajustar cada detalle de la competición, lo que ofrece la máxima libertad y una profunda personalización del juego. Desde enfrentamientos globales hasta partidas en el sofá, Screamer también ofrece numerosas opciones multijugador. Las carreras por equipos clasificatorias son la opción ideal para aquellos que buscan una competencia feroz, mientras que en las salas privadas es posible crear carreras con reglas personalizadas e invitar directamente a los competidores. Por último, Mixtape ofrece una lista de reproducción rotativa de carreras y carreras por equipos para jugar en línea, mientras que la pantalla dividida permite que hasta cuatro jugadores disfruten del caos fuera de línea. Con una amplia gama de modos diseñados para recompensar la habilidad y la estrategia, Screamer anima a los jugadores a explorar todas las facetas de su ecosistema arcade. Desde enfrentamientos por equipos hasta desafíos en solitario, dominar cada modo permitirá a los aficionados perfeccionar sus estilos de juego mientras desbloquean objetos especiales y personalizaciones. Previamente, Milestone presentó un video en profundidad de la jugabilidad de Screamer en una entrevista con el director del juego, Federico Cardini, y el director creativo y de desarrollo de Milestone, Michele Caletti, centrándose esta vez en el Echo System, un pilar tanto de la narrativa como de la mecánica del juego. El sistema Echo gira en torno a dos recursos clave: la sincronización y la entropía. La sincronización se puede construir de forma pasiva o intencionada, realizando el cambio activo, un cambio ascendente oportuno que complementa la transmisión automática de los vehículos. La sincronización actúa como un recurso versátil: se puede utilizar para impulsar o proteger contra los ataques enemigos. Así, la sincronización recompensa a los jugadores por su habilidad al volante y sus acciones oportunas, otorgándoles ventajas tanto en la carrera como en el combate. Es importante destacar que el uso de la sincronización genera entropía, la energía que alimenta las dos mecánicas ofensivas llamadas Strike y Overdrive. Strike es un ataque breve pero letal que puede hacer explotar a los enemigos, mientras que Overdrive es un estado de potenciación del vehículo que conlleva un alto riesgo a cambio de grandes recompensas. Overdrive aumenta la velocidad, otorga un escudo temporal y permite a los corredores noquear a sus oponentes. Sin embargo, un coche en Overdrive explotará si choca con una pared, dejando a los jugadores en un estado vulnerable. Mientras que Strike solo utiliza una parte de la Entropía, Overdrive la consume toda, por lo que la estrategia y el uso inteligente de ambas opciones son esenciales para el éxito. En Screamer, las carreras evolucionan dinámicamente a medida que se acumula y se gasta la sincronización y la entropía, mientras que las diferencias en las habilidades de los personajes y el manejo de los vehículos crean desafíos únicos en cada vuelta, tanto offline como online, donde prosperarán las carreras basadas en el trabajo en equipo. Screamer, el juego de carreras arcade de anime con una rica narrativa, se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam y Epic Games Store) en 2026. Acerca de Screamer Este nuevo Screamer combina a la perfección la acción arcade de alto octanaje con una dinámica de juego revolucionaria y una profunda historia enriquecida por arcos argumentales entrelazados. Inspirado en el anime y el manga de los años 80 y 90, la narrativa y el marco visual del juego serán su corazón y su alma. El juego cuenta con la contribución de socios líderes en el sector, como las escenas animadas creadas en colaboración con Polygon Pictures -uno de los estudios de animación japoneses más antiguos y reconocidos- y el aclamado actor estadounidense Troy Baker, una de las voces más reconocibles de los videojuegos. Combinando temas argumentales como la voluntad humana, la venganza, el amor y la codicia con imágenes clásicas de ciencia ficción, Screamer sumerge a los jugadores en el choque entre los deseos personales y las fuerzas externas que tratan de controlarlos. Este viaje se desarrolla a través de los ojos de un variado elenco de personajes que participan en un torneo de carreras callejeras organizado por una misteriosa figura. Características principales: Una razón para correr – Nostalgia, ambición, venganza. Todo el mundo tiene una razón para participar del torneo Screamer, y nadie se echará para atrás. Únete a la competencia y corre cabeza a cabeza con pilotos intrépidos, listos para arriesgarlo todo por sus creencias. Sigue sus historias entrelazadas mientras pelean por sus vidas en una confrontación brutal dirigida por un maestro misterioso. Un estilo singular – Un universo cubierto de estéticas de animé y energías futuristas listo para albergar las carreras más letales. Adéntrate en un mundo iluminado por luces de neón y corre a lo largo de pistas donde la adrenalina siempre está por las nubes. Un piloto, un auto – Los autos no son solo vehículos; son afirmaciones personales. Cada uno está fabricado para reflejar el espíritu de su piloto: su pasado, sus creencias y su propósito. Así que prepárate para encontrarte siluetas audaces, carrocerías agresivas y los diseños de autos más extremos, ¡afinados y personalizados para garantizar velocidad, actitud y acción pura! El Echo – Una tecnología misteriosa cambió las carreras para siempre: el Echo. Gracias a él, los autos no solo corren…, ¡sino que pelean! Llévalos al límite una y otra vez. Rompe los límites de la velocidad con cada Boost y golpea a tus rivales con el Strike para sacarlos de la pista en el momento preciso. Y, una vez que el Overdrive hace efecto, se desata el caos de alto octanaje: sin piedad, sin frenos y sin lugar para que nadie se te cruce en el camino. ¡Domina el poder del Echo y te convertirás en un verdadero Screamer, tanto al jugar en línea como sin conexión! Acerca de Milestone Fundada en Milán en 1996, Milestone S.r.l. es una de las desarrolladoras de juegos de carreras líderes y con más solera del mundo. El equipo de más de 290 personas es responsable de series de éxito como MotoGP, MXGP y Monster Energy Supercross – The Official Videogame, el aclamado Hot Wheels Unleashed, así como las IP propias RIDE y Gravel. Acerca de PLAION PLAION es una empresa dinámica y diversificada del sector del entretenimiento mundial, que crea con maestría franquicias que cautivan al público de todo el mundo. Con una vasta red de nueve estudios de desarrollo de juegos, quince oficinas regionales de publicación, tres sellos editoriales de juegos, incluido Deep Silver y PLAION PICTURES como editora y distribuidora independiente de películas, la empresa amplía su influencia con la producción de mercancías y sus amplias capacidades de distribución en todo el mundo. Fundada hace casi tres décadas, PLAION se ha establecido firmemente en el ámbito del entretenimiento. Con una amplia gama de servicios y soluciones, PLAION es el principal socio publisher de juegos para consola y PC, tanto en formato físico como digital. Además, su fuerte presencia en el ámbito de la Realidad Virtual (RV) pone de manifiesto el compromiso de la empresa con las experiencias de juego variadas. 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