A un día de su estreno en PC vía Steam y Windows 10, el grupo de crackers CODEX anunció que ya han -facilmente- crackeado Halo: Reach, dado que la versión crackeada corresponde a la versión de Steam, de modo que no cuenta con la protección de la Plataforma Universal de Windows (UWP) que suele ocasionar dolores de cabeza a los grupos. Sólo presenta el DRM de Steam, Xbox Live y EAC (EasyAntiCheat).

En Steam, Halo: Reach alcanzó 161.024 usuarios simultáneos en su día de lanzamiento, más allá de que también se puede jugar vía Xbox Game Pass, el cual todavía se puede adquirir por u$s 1 por tres meses de suscripción. Está claro que, si bien los piratas siempre van a ser piratas (bueno, esperemos que no siempre), Microsoft combate a la piratería con un servicio de suscripción mensual cuyo precio, como el de la promoción mencionada, es sumamente ridículo (en el buen sentido) para cualquier usuario de PC o Xbox One. No obstante, muchos al parecer siguen prefiriendo Steam sin importar el precio.

Halo: Reach es el primer título del compilado Halo: The Master Chief Collection para PC y ya se encuentra disponible en Windows 10 y Steam por u$s 9.99. También se puede adquirir Halo: The Master Chief Collection por u$s 39.99. Aquellos que tengan Halo: The Master Chief Collection en Xbox One, podrán adquirir Halo: Reach por u$s 9.99 como agregado premium. Por supuesto, Halo: Reach y Halo: The Master Chief Collection también está (o estará en el caso de PC) disponible para suscriptores de Xbox Games Pass.

«Ahora optimizado para PC, experimentar la historia heroica de Noble Team, un grupo de espartanos, que a través de gran sacrificio y coraje, salvó innumerables vidas frente a probabilidades imposibles. El planeta Reach es la última línea de defensa de la humanidad entre el Pacto invasor y su objetivo final, la destrucción de la Tierra. Si cae, la humanidad será empujada al borde de la destrucción.»

Características:

  • Halo: Reach ahora está optimizado para PC y se ve mejor que nunca a hasta 4k UHD y al menos 60 FPS. Otros ajustes nativos de PC incluyen soporte para mouse y teclado, soporte ultraancho, soporte de sincronización adaptable, personalización de FOV y más.
  • Campaña: Experimenta el primer capítulo de la saga Halo y lucha a tu manera como Noble Six a través de 11 misiones inolvidables.
  • El icónico multijugador de Reach con un sistema de progresión revisado, personalización de jugadores que define la generación, más de 20 mapas inolvidables, así como modos de juego clásicos como Firefight e Invasion. Mientras Forge and Theater se entregará más adelante en 2020, disfruta del acceso a millones de mapas creados por la comunidad y tipos de juegos que se han migrado desde Halo: Reach en Xbox 360 para su uso hoy en PC. Se requiere la colección del jefe maestro para reproducir el Halo (solo digital): Reach.

Previamente, 343i había mencionado que, cuando Halo: Reach se lance en la Tienda de Windows 10, Steam y Xbox One, la función de crossplay estará disponible entre las versiones de Windows 10 y Steam, y quizás con los usuarios de Xbox One más adelante. No obstante, aquellos usuarios que tengan PC y Xbox One, podrán continuar el progreso en cualquier plataforma -aunque no soporta misiones a medio terminar.

Requisitos mínimos:

  • CPU: AMD Phemon II X4 960T o Intel i3550
  • GPU: AMD HD 6850 o Nvidia GeForce GTS 450
  • RAM: 8GB
  • Rango de FPS: 51-55 (AMD) / 55-54 (Nvidia)

Requisitos mínimos para 1080p:

  • CPU: AMD FX-4100 o Intel i7-870
  • GPU: AMD Radeon R7 360 o Nvidia GTX 560 Ti
  • RAM: 8GB
  • Rango de FPS: 61-62 (AMD) / 59-61 (Nvidia)

Requisitos mínimos para 4K:

  • CPU: AMD FX-6350 o Intel i5-3450
  • GPU: AMD Radeon 480 o Nvidia GTX 770
  • RAM: 8GB
  • Rango de FPS: 69-62 (AMD) / 60 (Nvidia)

Sobre El Autor

Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

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