CD Projekt RED lanzó un hotfix de 880MB para The Witcher 3: Wild Hunt en PC que en teoría debería mejorar la estabilidad general y el rendimiento del juego con DirectX 12 y ray tracing, y corregir la compatibilidad con los overlays de GOG, Rivatuner y Steam. La versión del juego seguirá siendo la misma (4.0).

Lamentablemente, muchos usuarios de Steam informan que el uso de GPU con ray tracing sigue siendo muy bajo (50-60), aunque sí han corregido crashes con ciertas GPUs y el frametime parece ser mejor.

Al mismo tiempo, se ha lanzado la actualización de nueva generación para la versión Origin de The Witcher 3: Wild Hunt, que es la versión misma que la de las demás plataformas (4.0).

El estudio polaco está trabajando para mejorar aún más la experiencia en todas las plataformas. Para obtener más detalles, consulta el artículo sobre los problemas que el developer está investigando actualmente.

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