Si algo que le faltaba a uno de los juegos mas modeados de la historia, era soporte para las tecnologías de escalado de Nvidia, AMD e Intel. Por eso es que el modder PureDark, el mismo modder que está trabajando en un mod de dichas tecnologias para Resident Evil 2 Remake, anunció que The Elder Scrolls V: Skyrim pronto recibirá soporte para DLSS de Nvidia, FSR de AMD y XeSS de Intel.

Para mostrar sus beneficios de cada escalador, el canal de YouTube «Mern» compartió el siguiente video para mostrar estas y otras tecnologias (como DLAA de Nvidia, ideal para 1080p), comparándolas contra otras soluciones de anti-aliasing por defecto, como TAA.

Lo que es realmente interesante es que este mod seguramente funcionará en Fallout 4 y probablemente funciona en muchos títulos con DirectX 11 y DirectX12, lo cual supondría una implementación masiva (no oficial), de las tecnologías de escalado temporal de cada compañía.

2 Respuestas

Responder a AlbertoCancelar respuesta