Luego de haberse rumoreado a fines de mayo, Valve finalmente anunció su PC portatil llamada Steam Deck, que costará a partir de u$s 400 (según la capacidad de almacenamiento).

«Creemos que Steam Deck ofrece a las personas otra forma de jugar los juegos que aman en un dispositivo de alto rendimiento a un precio excelente», dice el fundador de Valve, Gabe Newell. «Como jugador, este es un producto que siempre he querido. Y como desarrollador de juegos, es el dispositivo móvil que siempre he querido para nuestros partners».

Las reservas de la Steam Deck comenzarán mañana para EE.UU, Canadá, la Unión Europea y el Reino Unido (en el 2022 se ampliará a más regiones), mientras que se espera que el dispositivo se envíe en diciembre de 2021. La Steam Deck también se ofrece con una base (como el Dock de la Nintendo Switch), pero este producto se venderá por separado.

Tres opciones de almacenamiento

No hay diferencia dentro del juego en la velocidad de fotogramas o la calidad de los gráficos entre los tres modelos. Se implementará un sistema de reserva anticipada en un futuro cercano, con Valve apuntando a evitar el caos y la imprevisibilidad de los recientes lanzamientos de consolas, y los tres puntos de precio también vendrán con un estuche de transporte hecho a medida.

$399 USD – 64 GB

  • Almacenamiento interno eMMC de 64 GB
  • Estuche de transporte

$529 USD – 256 GB

  • Almacenamiento interno NVMe SSD de 256 GB
  • Almacenamiento más rápido
  • Estuche de transporte
  • Lote de perfil de la Comunidad Steam exclusivo

$649 USD – 512 GB

  • Almacenamiento interno NVMe SSD de 512 GB
  • Almacenamiento más rápido
  • Pantalla antirreflectante de primera calidad
  • Estuche de transporte exclusivo
  • Lote de perfil exclusivo de la Comunidad Steam
  • Teclado virtual con tema exclusivo

Steam Deck tiene un factor de forma similar al de un Nintendo Switch un poco más grande, pero con las capacidades de una PC para juegos completa. Ejecuta una versión modificada de SteamOS de Valve, completa con una nueva interfaz similar a una consola para una fácil navegación tanto de la tienda Steam como de su biblioteca Steam, pero también proporciona acceso a un escritorio de computadora sin restricciones donde se pueden instalar aplicaciones de terceros (incluyendo los juegos o launchers que no son de Steam).

En términos de hardware, Steam Deck tiene una pantalla LCD de 7 pulgadas con resolución 1280×800 y 60hz, una APU AMD personalizada con una CPU de 4 núcleos y 8 hilos combinada con 8 unidades de cómputo RDNA 2 para la GPU y 16GB de RAM LPDDR5. Hablando en términos prácticos, eso lo hace mucho más fuerte que el Switch, lo que le permite ejecutar juegos modernos de manera impresionante – como punto de referencia, pude jugar Jedi Fallen Order en un Steam Deck en desarrollo con una configuración gráfica «Alta» con poco o ningún problema. Incluso puede suspender la ejecución de juegos como una consola, y Valve dice que la intención es realmente dar a los jugadores acceso a toda su biblioteca de Steam sobre la marcha.

Especificaciones de la Steam Deck

Procesamiento

Procesador: APU AMD
CPU: Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5 GHz (hasta 448 GFlops FP32)
GPU: 8 RDNA 2 CUs, 1-1.6 GHz (hasta 1.6 TFlops FP32)
Potencia de la APU: 4-15 W
RAM: 16 GB LPDDR5 RAM (5500 MT/s)
Almacenamiento: 64 GB eMMC (PCIe Gen 2 x1)
256 GB NVMe SSD (4 x PCIe Gen 3)
512 GB NVMe SSD de alta velocidad (4 x PCIe Gen 3)
Todos los modelos incluyen una ranura para tarjeta microSD de alta velocidad

Controles y entradas

Controles del mando:
Botones A B X Y
Cruceta
Gatillos analógicos L y R
Botones frontales L y R
Botones de Ver y de Menú
4 botones de empuñadura asignables
Sticks analógicos: 2 sticks analógicos de tamaño completo con toque capacitivo
Respuesta háptica: Respuesta háptica en HD
Trackpads: 2 trackpads cuadrados de 30 mm con retroalimentación háptica
Un 55 % más de latencia que el Steam Controller
Sensibilidad a la presión para configurar la fuerza aplicada al clic
Giroscopio: IMU de 6 ejes

Pantalla

Resolución: 1280 x 800 píxeles (relación de aspecto 16:10)
Tipo: Pantalla LCD con laminación óptica para mejorar la legibilidad
Tamaño de pantalla: 7″ en diagonal
Brillo: 400 nits (típico)
Frecuencia de actualización: 60 Hz
Toque habilitado: Sí
Sensores: Sensor de luz ambiental

Conectividad

Bluetooth: Bluetooth 5.0 (soporte para mandos, accesorios y audio)
Wi-Fi: Radio wifi de doble banda, 2.4 GHz y 5 GHz, 2 x 2 MIMO, IEEE 802.11a/b/g/n/ac

Audio

Canales: Estéreo con DSP integrado para una experiencia de sonido envolvente
Micrófonos: Matriz de micrófono dual
Toma de auriculares y micrófono: Toma de auriculares/cascos estéreo de 3.5 mm
Digital: Audio multicanal vía DisplayPort a través de USB-C, USB-C estándar o Bluetooth 5.0

Alimentación

  • Entrada: Fuente de alimentación USB Tipo C PD3.0 de 45 W
  • Batería: Batería de 40 Wh. 2-8 horas de juego

Expansión

  • microSD
  • UHS-I soporta SD, SDXC y SDHC
  • Conectividad externa para mandos y pantallas
  • USB-C con soporte DisplayPort 1.4 Alt-mode; hasta 8K @ 60 Hz o 4K @ 120 Hz, USB 3.2 Gen 2

Tamaño y peso

  • Tamaño: 298 mm x 117 mm x 49 mm
  • Peso: Aprox. 669 gramos

Software

    • Sistema operativo: SteamOS 3.0 (basado en Arch)
    • Escritorio: Plasma en KDE

Para habilitar esto mejor, la configuración del control a ambos lados de la pantalla tiene todos los botones, gatillos y joysticks de tamaño completo que esperarías de un gamepad moderno y más. Los sticks son en realidad capacitivos, lo que significa que pueden detectar cuando tu pulgar está apoyado sobre ellos, y debajo de cada uno hay un pequeño trackpad que se puede usar para las entradas del mouse. También hay cuatro botones traseros en la parte posterior de Steam Deck que se pueden asignar como mejor te parezca, y la pantalla es una pantalla táctil de múltiples entradas.

Además, Steam Deck tiene soporte Bluetooth para cualquier dispositivo que pueda conectar a una PC normal (incluyendo auriculares como Apple AirPods). También se puede «acoplar» y conectar a una pantalla externa, así como a un mouse y un teclado si deseas utilizarlo como una PC más tradicional. Si bien Valve venderá un dock oficial por separado, cualquier adaptador USB-C de terceros debería funcionar igual de bien, y aquellos que simplemente quieran una experiencia más cercana a la de una computadora de mano o consola normal pueden ignorar por completo los aspectos más informáticos.

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