A través de su sitio web, el developer GSC Software publicó hoy el primer screenshot oficial de la segunda entrega de la saga STALKER, la cual utilizará el motor gráfico Unreal Engine 4 de Epic Games, en vez de su engine propietario X-Ray Engine, utilizado en STALKER y sus dos expansiones.

GSC Game World había mencionado previamente que Unreal Engine 4 se amolda más a las ambiciones del proyecto en cuanto a la ambientación que buscan crear, y que además cuenta con herramientas accesibles para los modders, un aspecto esencial para la comunidad de STALKER.

Sobre El Autor

Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

Dejar una respuesta