IO-Interactive anunció hoy que la última entrega de la serie HITMAN implementará soporte para pantallas con High Dynamic Range (HDR) el próximo 31 de enero.

El programador Anders Wang Kristensen de IO-Interactive dijo lo siguiente:

“Les doy un par de ejemplos. Piensen que 47 está en un cuarto oscuro mirando hacia fuera por la ventana. Sin HDR, no podiamos  ver lo que está afuera, mientras que con HDR podremos ver detalles simultáneamente tanto dentro del dentro como a través de la ventana.

Otro ejemplo concreto es el sol. Sin HDR no podíamos renderizar el sol tan brillante como queríamos, por lo tanto tengamos que simular la ceguera que ocasionaba. Con HDR, podremos dibujar el sol mucho más brillante, de modo que estará mucho más próximo de cegarnos, tal como sucede en la vida real.”

Esta es la primera imagen que IO Interactive ha publicado para demostrar lo que HDR puede hacer en HITMAN: