No solo los developers japoneses parecen ser demasiados vagos para hacer un port como la gente, si no que cometen los mismos errores una y otra vez.

Primero paso con Dark Souls, cuya resolución interna era de 1024×720 y el juego estaba bloqueado a 30 FPS.

Ahora los devs de Deadly premonition cometen el mismo error de bloquear la resolución a 720p, un insulto para un PC gamer, uno se pregunta porqué se molestan en lanzar un port así.

Sin embargo, de la mano de Durante, el mismo creador del DSFix de Dark Souls -el cual desbloqueaba la resolución y permitia correr el jugo a 60fps– llega DPfix 0.1 alpha, un mod que desbloquea la resolución para poder jugarlo como se debe.

Durante recibió el agradecimiento de Rising Star Games, los devs de Deadly Premonition. A pesar de que los menues, películas y la resolución de las sombras aún no se ven bien, el cambiod de resolución lo hace definitivamente, jugable.

Algunos bugs del release:

– El minimapa puede que aparezca en la ubicación equivocada

– Los efectos de teletransportación de enemigos aparecen en la ubicación equivocada

Puede descargar el mod de acá.

Imagen del juego corriendo en 2560×1440:

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