Luego de que la ROM de Super Mario 64 se decompilara en julio y se lanzará el código fuente -mediante ingenieria reversa- pocas semanas después, un developer se ha puesto a trabajar en una versión nativa de PC usando dicho código fuente.

El video no cuenta con sonido ni los botones para los controles, pero se puede ver el juego corriendo con algunos de los assets originales. El developer usó la API Glide para mostrar el prototipo del proyecto, aunque es probable que a futuro utilice otra.

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