A través del servidor RPP (Reino Público de Pruebas), Blizzard lanzó una nueva actualización para Overwatch que trae nerfs y mejoras para varios personajes de Overwatch.

Como fue descrito por Blizzard, el cambio más rotundo y por el cual muchos ya están -injustamente- quejandose, consiste en corregir el infame gancho con cadena de Roadhog. Este permitía entre otras cosas, atraerlos cuando no estuviesen en su linea de visión, o inclusive a través de objetos.

Con esta modificación, el Chain Hook solo enganchará a sus contrincantes siempre y cuando estén en la linea de visión de Roadhog, excepto en casos donde Roadhog gire muy rápido. Además, cuando un jugador sea enganchado, podrán liberarse del hook si sale de la linea de vista de Roadhog.

D.Va también fue cambiada con esta actualización. Mientras que previamente contaba con 400 de armadura y 200 de vida, ahora esos números han ido invertidos, haciendo que DPS como Reaper y Soldier la pueden eliminar más fácilmente. Además, sus escopetas que antes hacia 3 de daño por cada una de las 8 balas o perdigones (haciendo un total de 24 de daño), ahora harán 2 de daño y su número de balas será de 11, resultando en un total de 22 de daño- dos menos que antes.

Otro personaje que sufrió un nerf fue Ana y su Granada Biótica y disparo curativo. Al combinar la granada y un disparo, Ana podía curar 150 puntos de vida. Ahora con este nerf que hace que la Granada Biótica sea un 50% menos efectiva, pasa a curar unos 112.5 puntos de vida. Esto implica que otros personajes de soporte también curarán menos al estar la granada biótica en efecto. Por ejemplo, Mercy ya no podrá curar un tanque como Reinhardt o Roadhog en tan solo un segundo.

En cuantos a las mejoras, Sombra ahora tarda 0,8 segundos en hackear en vez de 1 segundo, dado a que era a veces imposible hackear a un enemigo aunque lo sorprendas. Lucio también ha recibido una agradable sorpresa, ya que ahora podrá dar marcha atrás mientras estamos colgados en una pared.

Pueden leer nuestro review inicial de Overwatch en este link y ver nuestros screenshots en 4k en este otro.

Debajo pueden leer las notas completas del parche, en el que se incluyen otros cambios y mejoras:

ACTUALIZACIONES GENERALES

General

Rueda de gestos

  • Los jugadores ahora pueden equipar hasta 4 gestos, sprays y líneas de voz desde la galería de héroes.
  • Se puede acceder a los submenús de líneas de voz y gestos usando los botones izquierdo y derecho del mouse dentro del menú de comunicación.
  • Los jugadores ahora pueden asignar sprays, gestos y línea de voz de manera individual a botones o teclas personalizadas.

Espectador

  • Se agregó la opción «El espectador siempre ve las barras de salud» a Opciones -> Controles.
  • Ahora, los espectadores en las partidas personalizadas pueden modificar su campo de visión manteniendo presionada la tecla «B» y usando la rueda del mouse para realizar ajustes. Hacer doble clic sobre la tecla «B» deshará los cambios.

ACTUALIZACIONES DE EQUILIBRIO DE HÉROES

Ana

  • Granada biótica
    • Se redujo en 50% el potenciador de salud en los aliados

Comentarios de los desarrolladores: El potenciador de salud de Granada biótica de Ana proporcionaba demasiada sanación, en especial cuando se usaba en objetivos con grandes cantidades de salud.

D.Va

  • Salud incrementada de 200 a 400
  • Armadura disminuida de 400 a 200
  • Cañones de fusión
    • Se redujo el daño de la bala de 3 a 2
    • Se aumentó de 8 a 11 el número de balas por disparo

Comentarios de los desarrolladores: La armadura de D.Va a veces hacía que pareciera como si no tuviera debilidades, incluso contra héroes que por lo general son efectivos contra objetivos más grandes (como Reaper). Los cambios a Cañones de fusión resultarán en una reducción pequeña del daño, pero desde ahora se sentirán más consistentes.

Roadhog

  • Gancho con cadena
    • Ahora los objetivos son atraídos directamente frente a Roadhog (en lugar de en línea recta hacia él), excepto cuando Roadhog rote de manera drástica
    • Los objetivos enganchados ahora se liberan si rompen la línea de visión de Roadhog antes de ser atraídos
    • Ahora, la comprobación de la línea de visión (que detecta si los objetivos son golpeados o no por el gancho) se realiza desde la posición de Roadhog y no desde la del gancho

Comentarios de los desarrolladores: Los jugadores de Roadhog ahora deberían sentir el gancho como algo más consistente, pero también los enemigos deberían sentirlo más lógico, porque no podrán quedar enganchados o ser atraídos desde detrás de una esquina.

Sombra

  • Hackeo
    • Se redujo el tiempo que tarda un objetivo en ser hackeado de 1 a 0.8 segundos

Comentarios de los desarrolladores: Sombra tenía dificultades a la hora de hackear enemigos, incluso si los tomaba por sorpresa. Este cambio debería ayudarla a realizar hackeos con mayor facilidad.

ACTUALIZACIONES DE INTERFAZ DE USUARIO

  • El botón «Mantenerse como equipo» se ilumina cuando alguien de tu equipo hace clic en él

Historial de muerte

  • Ahora se muestran los íconos de las habilidades de los héroes
  • Las habilidades máximas ahora se indican con una flecha naranja
  • Las eliminaciones con tiros a la cabeza ahora se indican con un ícono rojo

CORRECCIONES DE ERRORES

General

  • Se corrigió un error que les permitía a los espectadores hacer clic en el botón «Mantenerse como equipo» durante el final de un juego
  • Se corrigió un error que causaba que el botón «Mantenerse como equipo» se sobrepusiera con el botón «Atrás» en el menú social
  • Se corrigió un error que causaba que el botón «mouse 4» ejecutara la función «Atrás» durante la navegación en el menú, lo que evitaba que se usara para otras características
  • Se corrigió un error que evitaba que el menú Social mostrara de manera correcta las zonas de World of Warcraft que tienen una sola comilla en el nombre
  • Se corrigió un error que causaba que los héroes mostraran una «pose T» en la pantalla de victoria luego de una contienda de héroes misteriosos

IA

  • Se corrigió un error que evitaba que un Roadhog robot enganchara enemigos con su Gancho con cadena a través del escudo de un Reinhardt amistoso
  • Se corrigió un error que le permitía a un Sombra robot hackear a través de barreras
  • Se corrigió un error que provocaba que el Torbjörn robot dejara de responder después de colocar una torreta

Partida competitiva

  • Se corrigió un error que les permitía a los jugadores recibir puntos de experiencia al jugar partidas fuera de temporada

Héroes

  • Se corrigió un error que provocaba que la copa en la pose de victoria «Brindis» de Aba apareciera borrosa en el lado derecho de la pantalla
  • Se corrigió un error que causaba varios problemas con los efectos visuales del gesto «Truco del sombrero» de McCree
  • Se corrigió un error que causaba que las alas de Mercy aparecieran de manera incorrecta en sus diseños Sigrun y Valquiria
  • Se corrigió un error que a veces evitaba que la Barrera de fotones de Symmetra reprodujera su efecto sonoro de destrucción cuando era destruida
  • Se corrigió un error que en ocasiones evitaba que la Mina venenosa de Widowmaker quedara pegada en los muros
  • Se corrigió un error que evitaba que el diseño Cascanueces de Zenyatta brillara cuando su habilidad máxima Trascendencia estaba activada

Mapas

  • Se corrigió un error que permitía que Widowmaker alcanzara una ubicación no permitida en Eichenwalde
  • Se corrigió un error que permitía que Widowmaker alcanzara ubicaciones no permitidas en Ecopunto: Antártida
  • Se corrigió un error que permitía que Sombra alcanzara ubicaciones no permitidas en Dorado
  • Se corrigió un error que permitía que Sombra llegara a ubicaciones no permitidas en Observatorio: Gibraltar
  • Se corrigió un error que evitaba que el límite alrededor del punto de captura concordara con el punto de captura en el nivel del jardín de Oasis
  • Se corrigió un error que causaba una fragmentación de texturas en el campo de pruebas
  • Se corrigió un error que evitaba que algunos proyectiles destruyeran las piñatas en Dorado
  • Se corrigió un error que evitaba que las barandillas de vidrio en Oasis se quebraran fácilmente a causa de un ataque cuerpo a cuerpo

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