Como algunos sabrán, Ubisoft experimentó con DirectX 12 en su servidor PTS de Tom Clancy’s The Division, y tuvo una gran mejora de rendimiento con equipos con ciertos CPUs AMD. Sin embargo, no estuvo disponible en la última actualización del juego. Por eso es que Ubisoft anunció que el soporte oficial para DirectX 12 estará llegando a The Division la semana próxima para todos los usuarios.

Este parche agregará soporte para DirectX 12 y arreglará problemas donde se perdía el control del personaje, con mejoras de impacto de rendimiento cuando el uso del CPU era muy alto. Por otro lado, informó que hay un problema donde no se puede cambiar el brillo cuando se usa DirectX 12, aunque la empresa ya está trabajando en eso.

Como podrán ver debajo, en el servidor PTS DirectX 12 funciona tan bien (y mejor en ciertos casos) que DirectX 11. Será interesante ver las mejoras que Ubisoft logró con otras configuraciones.

Pueden ver nuestras Epic Shots del Tom Clancy’s The Division en el siguiente link.

Dejar una respuesta