Hace unos días, les habíamos comentado acerca de un proyecto en progreso para revivir el multijugador de Hellgate: London. Fledling Studios ya tiene un nombre, London 2038, y está realizando un progreso bastante importante, con Stonehenge ya disponible y un numero de sistemas que no estaban disponibles.

El trabajo continua en los principales objetivos a reparar, aunque ya se arreglaron muchos bugs del primer diario de desarrollador y el equipo tiene una build mucho más estable para probar. Sin embargo, los problemas siguen y pueden tildar el servidor, causar comportamiento inesperado y hacer que el juego sea imposible de jugar. A todo esto, el pequeño grupo en Fledling Studios se están moviendo despacio, pero a un ritmo constante hacia adelante y a un build Alpha funcional de su servidor.

Fledling Studios comento que el multijugador de Hellgate volverá para toda la comunidad. Les tomo meses de dedicación, trabajo y lagrimas para llegar a este punto, pero su desarrollo está cada vez más acelerado y pudieron lograr un servidor multijugador funcional. Por otro lado, han actualizado las características que ya están disponibles y funcionando:

  • Inicio de sesión
  • Creación de personaje
  • Varios jugadores
  • Combate
  • Monstruos/jefes
  • Quests/NPCs/Mercaderes
  • Tesoros
  • Sistema de mail
  • Baúl
  • Sistema de grupo
  • Portales
  • Arena PvP
  • Sistema de Chat
  • Agumentrix, forja nano, etc
  • Stonehenge
  • Drops de Stonehenge relacionados con misiones
  • Slots para anillos de Abyss-era
  • Todos los problemas al navegar entre zonas fueron solucionados
  • Creación y manejo de Guilds
  • Cubo de Transformación
  • Sistema de Amigos/Ignore
  • Linkear items en el chat funciona
  • La energía se regenera
  • Los escudos se regeneran y los estados de Subscriber y Subscriber-only están desbloqueadas y funcionando (London 2038 nunca tendrá algo pago, será todo absolutamente gratuito)
  • Las peleas con jefes no tienen problemas
  • Las habilidades parecen funcionar, pero necesitan más pruebas.

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