Bienvenidos a la nueva generación de videojuegos (coff -malos desarrolladores- coff), donde todo tiene un parche del primer dia; donde todos los parches son del tamaño de un juego de hace dos años.

Para sorpresa de nadie, Ubisoft está lanzando el primer parche para The Crew, que habilita la posibilidad de ingresar a otras crews, se han activado los desafíos de Drivehub y las guerras de facciones. A fin de mes, las facciones ganadoras, ganarán dos nuevas misiones de facciones por región.

El changelog menciona mejoras en la estabilidad, el rendimiento y el matchmaking, así que ya deben estar teniendo problemas de todo tipo. Pero hay que ser optimistas. Según la empresa, el parche es «pequeño», por lo que no debe pesar más de algunos megas.

Changelog completo:

Bug Fixes

Stability & performance

  • Fixed some random crashes on all game modes
  • Fixed an issue where some crews were disbanded randomly

Matchmaking, connectivity & replication

  • Fixed matchmaking and sessions problems
  • Fixed invite system in Private PVP game modes
  • Improved matchmaking and sessions on server side.

Menus and HUD

  • Fixed issues related to Leaderboards scoring on Missions and Skills
  • Updated info on HUD for Gift packs.
  • Resolved issues on Localization bugs.
  • Fixes on Statistics computing values.
  • Fixes on PVP lobby HUD.
  • Fixed an issue where the “Mute” option was missing from player cards while inside a PvP lobby.
  • Fixed an issue where an infinite loading animation of the gamer card picture was happening.
  • Fixed an issue where the title shows the “Display” name instead of “Gamertag” for the active user inside the Leaderboards from the Driver ID menu.

PvP

  • Fixed an issue where leaderboard displayed incoherent scoring on PVP Public FFA events.
  • Fixed an issue where the collision’ and ‘Traffic’ options were not functional within the lobby.
  • Fixed an issue preventing the HUD from refreshing when a crew member invites the crew master in a PvP public lobby.
  • Fixed an issue where the crew gets disbanded after coming out of PVP lobby.
  • Fixed the option to disable/enable voices during PvP events.

Achievements and Awards

  • Fixed Achievements unlocking issues
  • Fixed Awards progression and unlocking issues

DLC / ULC

  • Fixed issues related on unlocking the content after purchasing DLC/ULC packs.

Missions

  • Improved AI behavior in some situations.
  • Fixes on HUD elements during missions.
  • Fixed an issue preventing some players to join a mission after a quick coop search.
  • Fixed an issue where some players in coop/solo missions where sent back to the log-in menu with a service error message.

Online

  • Fixed an issue where players couldn’t join a session or a crew.
  • Fixed an issue where players could be missing from the crew list for other players in the same crew.
  • Fixed an issue that was preventing a player from entering a PvP lobby while in a crew of 4.
  • Fixed an issue preventing the world ghost record to load and instead of the “Online ID” text «UNKNOWN» was displayed for all the skills.
  • Fixed an issue where the game crashes when failing to connect to proxy.
  • Fixed an issue where the game goes into infinite loading screen after using «Quit» and after being idle in the game.
  • Fixed an issue where the PSN ID’s fails to load on leaderboards and was shown as «Loading» and «UNKNOWN» text.
  • Fixed an issue where the crew was failing to update correctly after the crew master has removed his Ethernet/Signed-out/Shut down the console and logged in again.
  • Fixed an issue where the loading time after pressing any button in title screen may be up to 2 minutes long.
  • Fixed an issue where some users were not joining the crew after being invited.
  • Fixed an issue where after a forced back to login, the gamer-pic in the friend list couldn’t load.

Sobre El Autor

Edición y redacción. Diseño.

Temperley. Buenos Aires. Argentina

9 Respuestas

  1. innerdrum

    canjeé este juego como parte de la promo de la vga nueva.

    La verdad se ve bien genérico y cuadrado, pero preferí elegir este a el far cry 4 o el AC:U
    Lo malo, tuve que volver a instalar Uplay

    Responder
      • innerdrum

        La verdad cada año me aburren más los first person shooters, ni hablar los AC, un bodrio total.

      • Santiago Fernández Devoto

        A mí los AC me pudrieron dps del AC3, FarCry la verdad me gusta la saga y me caben los FPS.
        Ahora por The Crew me pareció una bosta, muy mal soporte a volantes (tengo el G27), tiene unas físicas chotas, y un manejo horrible del auto… me hace acordar al Crazy Taxi de Sega.
        Tenía tanto potencial ese juego y la cagaron como los mejores.

      • kernel128

        Hay que considerar que Ubisoft recien ahora vuelve con títulos de carreras, no tienen la experiencia de otras empresas que vienen remontando sagas de hace años.

      • Santiago Fernández Devoto

        Con más razón… Si volvés con títulos en el género, mínimo tenes que estar a la altura de la competencia, y lo deseable es superando.
        Haber abandonado el género y volver, no es excusa para sacar un titulo con problemas (a menos que lo cobres 30-40USD y no 60-80USD como si fuera un titulo premium).
        Salvo que hagas beneficencia, vas a predenter que un juego si lo pagas 60-80USD MINIMO cumpla con lo ofertado, ni hablar si compraste el gold.
        En cambio pagas 60-80USD y te ligas un juego que tenés que patchearlo en el 1er día de lanzamiento, y que no arregla todos los bugs.

        Ubisoft ultimamente viene como EA, parcheando todos los días… sacan el juego a las trompadas, sin QA…

        Si pagas por un producto o servicio no tengas consideración o te van a cagar siempre. Tenés derecho a reclamar porque precisamente pagaste por lo ofertado.
        Yo al ver que el soporte nunca me dió una respuesta satisfactoria opté por no comprar más nada de Ubisoft, solo crackeados…
        Y por las otras empresas opté por evitar los pre-orders (Alien: Colonial Marines fueron los 60USD peores gastados de mi vida) y ver reviews, bajar crackeado, y si gusta ahi si comprarlo.

      • kernel128

        No lo probé al juego pero todos dicen que por lo menos el sistema de customización de los coches está bárbaro, no hay otro juego comparable en ese aspecto.

      • Santiago Fernández Devoto

        No, en la parte customización, me encantó porque me lleva a los viejos need for speed underground que tocabas todo del auto.
        Por ahora lo probaré crackeado y parcheado. Si mejora lo compraré.

    • SiliciusEscipion

      Es cuestión de gustos. Yo tal vez hubiera preferido el Unity por la historia y el mp. Pero cómo dije, son gustos. A mí The Crew no me gustó, le jugué la beta aunque a diferencia de Santiago el g27 me anduvo sin problemas, pero es un mmo así que tiene una larga vida para aprovechar y un gran potencial. Creo que hiciste bien. Y por Uplay, con ninguna de las opciones que tenías te hubieras salvado; aunque bueno, tampoco jode tanto… ;P

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