Les dejamos los primeros videos de gameplay en PC y un Video Preview donde el jugador comenta sobre como se siente el juego en Source, los movimientos, los combates entre pilotos y titanes, titanes vs titanes, los modos de juego y aclara muchas inquietudes para los usuario de PC.

Mirando el preview de 17 minutos descrubimos que:

– Los servers dedicados funcionan en el Cloud de Microsoft (Azure Cloud).

– No hay partidas privadas, solo match making.

– El juego a pesar de estar hecho en Source, no se siente como tal, lo cual es bueno.

– Buen Hit Detection, sobre todo en la cabeza, al igual que en los juegos basados en Source

– Hay poco recoil y se recarga muy rápido, algo que dada la naturaleza futurista, no es exactamente un punto negativo. Será más importante el movimiento del personaje y se notará la diferencia entre jugadores buenos y jugadores hardcore

– La IA es un rellano que está para sumar killstreaks y darle más acción al juego cuando por momentos decae, y de paso generar un campo de batalla mas inmersivo.

– El 6vs6 se siente justo y balanceado, nunca hay pocos ni muchos jugadores, y siempre hay algo para matar.

No hay modo espectador no se pueden grabar partidas como en otros juegos de Source

– La pistola no está overpowered, necesita 3 segundos para marcar enemigos.

– El movimiento se siente muy libre y fluido.

– No hay soporte para E-Sports ni juego competitivo por el momento

– No hay soportes para mods

– Los gráficos son muy buenos, pero obviamente no es ningún Crysis 3.  En terminos generales el arte visual es lo que más se destaca.