El FOV (Field of View) es una de las caracteristicas más ausentes y controvertidas en los juegos First Person Shooters debido a la pereza de los developers de no incluir un slider -al menos no en su lanzamiento-  sobre todo en la porción Single Player de ciertos titulos.

Como podrán ver en el video a continuación, Techland no solo agrega está función, si no que lo hace con un regulador dinámico para aprovechar mejor los combantes y tener un campo de visión más extenso cuando es necesario.

Quizás para nosotros los PC gamers la implemetación de una opción de FOV no nos resulta una novedad ya que deberia ser algo implicito, pero en Hellraid, Techland  muestra como sacarle el jugo a una característica sencilla pero que resulta sin dudas más inmersiva.

Acá el video: