A tres semanas de su lanzamiento, Infinity Ward lanza un parche que agrega PhysX por hardware, agregando el efecto de pelaje para Riley (el perro), los lobos que aparecen no muy lejos en la campaña y en los perros de ataque del multiplayer. Esta tecnología se había mostrado con The Witcher 3 pero Infinty Ward aprovecho la oportunidad para aplicarla a su perro maravilla.

El parche también agrega Turbulence, haciendo que los efectos de humo, niebla, polvo, arenaa y nieble sean mucho más realistas. El APEX de Turbulence también se ha implemetando en juegos como Batman Arkham Origins, Warframe, Planetside 2, Hawken y Dark Void, y también será agregado en Assassin´s Creed IV mediante un parche. Otros juegos como Project CARS y Star Citizen también tendrán esta tecnología de nVidia.

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Acá les dejamos alguna imagenes de Riley:

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