Contrario a los previos Call of Duty que usaban las mismas texturas que las de Xbox 360 y Playstation 3, la versión de PC de Call of Duty: Ghosts recibirá un poco de atención extra en el apartado gráfico, agregando texturas adicionales para que sea la mejor versión de todas, y si, eso incluye las de las “consolas next-gen”, Xbox One y Playstation 4.

En una entrevista con Kotaku, el productor de Infinity Ward, Mark Rubin, dijo: “La PC tiene sus propias herramientas y haremos que Ghosts se vea mejor que cualquier otro Call of Duty en PC.”

Rubin agregó: “El equipo de Ghosts está usando una versión superior en comparación al de las consolas next-gen, en cuanto a texturas”

Esperemos que sea cierto.

Aquí el trailer del multiplayer: